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地下城守护者、眼镜哥和那些回不去的马赛克

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今天晚上儿子在看电视,屏幕上正好在放什么dungeon相关的东西。我瞄了一眼,脑子里突然蹦出一个久远的名字——地下城守护者。

Dungeon Keeper,1997年。

我凑过去跟儿子讲:你知道吗,以前有个游戏特别好玩,你是一个地下城的城主,手下有一堆小妖帮你开矿挖金子,你还可以去俘获各种怪物,关进刑讯室严刑拷打,打到只剩一丝血,它们就归降了。其中最厉害的,叫镰刀魔。

我讲得眉飞色舞。

儿子:"嗯。"

我继续讲。

儿子:"啊。"

我讲到镰刀魔的恐怖战力。

儿子:"哦。"

行吧。全程"嗯啊哦"三连,敷衍得连表情都没换一个。人家现在整天跟小伙伴们玩Minecraft——我以前一直叫它"mini craft",被纠正了好几次。

这些小朋友跟我们那时候,已经完全不是一个物种了。


大众软件和那个杂志摊

想起地下城守护者,记忆一下子就拉回了大学。

那时候在外面住,没事就去学校旁边的杂志摊逛。杂志摊上最显眼的位置,永远摆着那本《大众软件》。就是在某一期上,我第一次看到了地下城守护者的介绍,说这游戏做得非常不错,非常好玩。

那还犹豫什么?当天晚上就约了几个好兄弟,直奔电脑房,包夜。

90年代校园旁的杂志摊,昏黄灯光下几个年轻人凑在一起翻看大众软件


镰刀魔和大炮同学

游戏的确好玩。最有意思的是那个"招降"机制——你抓来的怪物,可以直接干掉,也可以扔进刑讯室,跟警察审讯一样,拷打到它服为止。问题是我经常一不注意,就把人家给打死了。力道控制不好这件事,在游戏里也一样让人头疼。

更让我头疼的是大炮同学。这哥们不知道用了什么邪术,总能抓到一大堆镰刀魔,一进攻就浩浩荡荡压过来,我的防线瞬间崩溃。我也抓了不少怪物,但我抓来的那些家伙一个个宁死不屈,怎么打都不投降。同样是拷打,为什么他的就能驯化成功,我的就铁骨铮铮?我也不知道他是怎么做到的,反正这哥们打得比我猛。

我们通宵玩这游戏,整个电脑房充斥着怪物的惨叫声——"呀——""啊——",从晚上一直叫到天亮。电脑房老板第二天抱怨说,我们玩的这什么鬼东西,吵得他一宿没睡着。


师兄的电脑房

这其实已经是我们去的第二个电脑房了。第一个后来搬走了,第二个是我们师兄开的。那年头好像学校旁边开电脑房都能赚钱似的,毕业以后不少人没走,留在学校附近,有的考研,有的就顺便开个电脑房。像我们这种跟老板认识的,有时候还能拿点优惠。

在那个电脑房里,我们玩了不少东西。但印象最深的,除了地下城守护者,就是《风云之天下会》。

哇哦,那画面。

那时候风云的电影应该刚上映不久,玩完游戏以后,对马荣成的风云就产生了浓厚的兴趣。

这个游戏我真是没用修改器,硬扛了好几天,生生通关的。眼睛都红了。最后步惊云和聂风合力打败了雄霸,打完以后步惊云整个人像虚脱了一样——支撑他的一直是仇恨,仇恨没了,他也不知道自己以后要做什么了。

这个结局,放到今天我也觉得写得好。

不管是画面还是剧情,这游戏在当年都是顶级的。唯一的问题是速度,电脑风扇嗖嗖地转,画面一卡一卡的。但那又怎样?画面太美了,你愿意等。


大众软件的偏心

说到大众软件的评分,这事我一直耿耿于怀。

《风云之天下会》这么好的游戏,好像只给了75分。而《命令与征服2:泰伯利亚之日》——说实话那游戏真的很无聊,跟红警比基本没什么变化,还是靠拼坦克,坦克越多你就赢——居然拿了85分。

你拿它跟星际争霸比一比?完全不是一个档次的东西。大众软件那时候挺偏心的。

当然了,这些不满,也只能在心里嘀咕嘀咕。


眼镜哥

除了电脑房,我们还经常去街机游戏厅。

其实我从高中就养成了这个习惯。每天上学之前,提前一小时出门,先去游戏厅买一块钱的币——那时候一块钱三个——玩一两把,然后再去上课。到了大学,币价倒是没涨,还是一块钱三个。我那时候最喜欢玩街霸,而且喜欢一个人玩,不喜欢跟人对打。

但是有个人不同意。

我叫他眼镜哥。其实我也戴眼镜,但他那镜片比我厚得多。这哥们有个特别讨厌的习惯:我正打着打着快要通关了,他就悄悄走过来,往机器里塞一个币,强行加入对战。

然后把我打死。

每次都是。我好不容易打到第六关、第七关,眼看就要通关了,这位仁兄三两下就把我收拾了,然后自己继续玩下去,留我在旁边干瞪眼。关键是——他浪费了我的币啊!

后来我一看见他进游戏厅就想跑。但他好像有雷达一样,总能找到我。"塞个币进来跟你打一把",说得跟请我吃饭似的。虐待我对这哥们来说就是一种快乐。

想想都觉得挺有意思的。

90年代街机厅,一个人专注打街霸,戴厚眼镜的家伙笑嘻嘻地凑过来准备塞币


两欧两毛五的青春

好了,说回正题。

跟儿子讲完地下城守护者,我突然心血来潮,上Steam搜了一下。嘿,还真有。

《地下城守护者》黄金版,1997年的原版。还有个《地下城守护者2》,大概是99年或者2000年出的,二代我没玩过。一代正好在打折,原价4.5欧元,折后两欧两毛五。十几块人民币。

买了。

打开游戏,过场动画一出来,我愣住了。粗糙。粗糙得不可思议。

那时候显示器小,分辨率低,玩起来倒也无所谓。但现在呢?三四十寸的显示器,全屏一拉——我的天,那马赛克大得跟Minecraft的砖块一样。

我抓了几个小妖,开了点矿,试图找回当年的感觉。

找不回来了。

看来要玩这游戏,只能去找一台最古老的小CRT显示器了。不然根本没法往下玩。

现代曲面大屏上显示着极度像素化的老游戏画面,旁边是机械键盘和游戏鼠标


回不去的马赛克

想想觉得挺有意思的。有些东西,你记忆中觉得特别美好、特别震撼,重新打开以后才发现跟记忆中的完全不是一回事。

记忆是会自动加滤镜的。

地下城守护者如此,不知道风云天下会怎么样。这游戏Steam上没有,准备明天找个地方下载来看一看。当年那个让我熬了好几天、红着眼睛通关的游戏,现在再玩还能震撼到我吗?

正好,试一下我前段时间做的那个game trainer,修改一下数值迅速通关,这次就不用熬夜了。

不过话又说回来,要是有一天能碰见那个眼镜哥,我倒还真想跟他再打一局街霸。这些年我可没闲着,拳皇都练出来了。

到时候让他先塞币。

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